[1]
M. Erihadiana and W. Lismawati, “PENERAPAN MODEL QUICK ON THE DRAW DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA PERMAINAN BINGO UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF PAI SISWA”, Atthulab, vol. 2, no. 1, pp. 25–38, Apr. 2017.