Riyanti, Triska, Tri wahyu agustina, and Hadiansah Hadiansah. “PENGEMBANGAN KARTU GAMES MAKE A MATCH BERBASIS QR CODE UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA”. Jurnal BIOEDUIN 11, no. 1 (February 28, 2021): 1–9. Accessed December 6, 2025. https://journal.uinsgd.ac.id/index.php/bioeduin/article/view/12195.