Pemanfataan TikTok Sebagai Media Informasi Media Massa


M. Sultan Prawira Yoga(1*)

(1) Jurusan Ilmu Komunikasi Jurnalistik, Fakultas Dakwah dan Komunikasi, UIN Sunan Gunung Djati Bandun. Indonesia,  
(*) Corresponding Author

Abstract


TikTok is one of the fastest growing social media in the world. TikTok also allows users to create short 15-second videos with music, filters and other creative features. The theory used is New Media Pierre Levy, which explains the development of a new media. The research method in this research is descriptive qualitative. The results of the study show, (1) strategies for disseminating information through social media TikTok; (2) the process that occurs in the dissemination of information and the steps taken by AyoBandung.com in disseminating information via TikTok; (3) obstacles that occur during the dissemination of information through the TikTok AyoBandung.com social media account

Keywords


Spread; Social Media; TikTok

Full Text:

PDF

References


APJII. (2020). Survei Pengguna Internet APJII.

Bohang, F. K. (2018, Juli Selasa). Tik Tok Diblokir di Indonesia karena Dinilai Negatif untuk Anak. Diambil kembali dari Kompas.com: https://tekno.kompas.com/read/2018/07/03/18503327/tik-tok-diblokir-di-indonesia-karena-dinilai-negatif-untuk-anak

Bohang, F. K. (2021, Desember Rabu). Tekno Kompas. Diambil kembali dari https://tekno.kompas.com/: https://tekno.kompas.com/read/2018/07/03/18503327/tik-tok-diblokir-di-indonesia-karena-dinilai-negatif-untuk-anak

Creeber & Martin, R. (2009). Digital Cultures : Understanding New Media. Berkshire-England: Open University Press.

Effendy, O. (2003). Ilmu Teori dan Filsafat Komunikasi. Bandung: Citra Aditya Bakti.

Hamalik, O. (1992). Administrasi dan Supervisi Pengembangan Kurikulum. Bandung: CV. Mandar Maju.

Herlina, N. (2017). Efektivitas Komunikasi akun Instagram @sumber_rancak sebagai Media Informasi Online Pariwisata Sumatera Barat. JOM FISIP UNRI, Vol.4, No.2 Hlm. 9.

Hidayat, D. (2003). Paradigma dan Metodologi Penelitian Sosial Empirik Klasik. Jakarta: Departemen Imu Komunikasi FISIP Universitas Indonesia.

Hootsuite. (2019). We Are Social : Indonesian Digital Report. Jakarta.

Kaplan, A.M. dan Haenlein, M. . (2010). An Exploratory Study on the Electronic Word of Mouth Communication in Promoting Brand in the Online Platforms. Intelligent Information Management, Vol. 8 No.5, 53,59-68.

Kemenristek. (2018). Hasil Utama Ristek. Jakarta .

Komara, K. N. (2021, Desember Rabu). Pikiran Rakyat . Diambil kembali dari www.pikiran-rakyat.com: https://www.pikiran-rakyat.com/teknologi/pr-01333748/5-alasan-tiktok-jadi-melejit-akhir-akhir-inisejumlah-selebgram-makin-eksis-buat-video.

Lamb, C. W., Hair, J. F., & McDaniel, C. (2001). Pemasaran. Jakarta: Salemba Empat.

Laughey, D. (2007). Key Themes in Media Theory. Ney York: NY : Mcgraw Hill Publication.

Mahanani, E. (2018). Pengaruh Citra Merk, Kualitas Produk, Harga Dan Gaya Hidup Terhadap Pembelian Produk. Jurnal Humaniora, 53-61.

Mondry. (2008). Teori dan Praktik Jurnalistik. Bogor: Ghalia Indonesia.

Mulyana, D. (2003). Ilmu Komunikasi : Suatu Pengantar. Bandung: PT. Remaja Rosda Karya.

Nasrullah, R. (2015). Media Sosial . Bandung: Simbiosa Rekatama Media.

Novi, H. (2017). Efektivitas Komunikasi Akun Instagram @sumber-rancak Sebagai Media Informasi Online Pariwisata Sumatera Barat. JOM FISIP UNRI, 9.

Plunket, W. R., Allen, S. G., & Attner, R. F. (2012). Management. Chichago: Cengange Learning.

Ralph S, A. (2010). Marketing Definition. Chicago: American Marketing Association.

Ruliana. (2014). Komunikasi Organisasi. Jakarta: Rajawali Pers.

Sorrells, K. (2015). Intercultural Communication. Globalization and Social Justice (2nd edition). London: Sage Publication.

Thomas C. O'guinn, R. J. (1989). Complusive Buying : A Phenomenological Exploration. Journal of Consumer Research, 147-157.

Tjiptono, F. (1997). Dalam Strategi Pemasaran (hal. 17). Yogyakarta: Andi Offset.

Walgito, B. (2001). Psikologi Sosial. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.

Wells, Burnet, & Moriarty. (2000). Advertising.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.